Pages

Minggu, 15 September 2013

Kode Warna Html

KODE WARNA HTML Contoh:Putih =>#ffffff;
#FOF8FF
Aliceblue
#FAEBD7
Antiquewhite
#00FFFF
Aqua
#7FFFD4
Aquamarine
#F0FFFF
Azure

Fungsi-fungsi tag dalam HTML

Html = Menyatakan pada browser bahwa dokumen Web yang digunakan adalah HTML
Head = Kepala dari dokumen HTML
Title = Judul dari dokumen HTML yang ditampilkan pada judul jendela browser
Body = Tag untuk menampilkan isi dokumen HTML
H2 = Header 2, sub judul sebuah web
p = Membuat paragraf
Center = Tag html berfungsi untuk menampilkan teks dengan posisi horizontal ditengah

Selasa, 13 Agustus 2013

Laporan Prakerin 2013

Dimulai dari tanggal 1 Mei 2013 hingga 1 Agustus 2013. Saya di berikan tugas untuk membuat Laporan Prakerin selama saja menjalankannya. Sesuai dengan format yang di berikan dari sekolah.

Data lengkap (kurang lebih) (mungkin..) :D

Nama : Dina Haq F
Asal sekolah : SMKN 4 BANDUNG
Jurusan : RPL (REKAYASA PERANGKAT LUNAK)
Kelas : XIII RPL3

Hasil laporan yang saya kerjakan :

Semoga bermanfaat B|

Senin, 29 Juli 2013

Istilah-istilah

Dalam sebuah web terdapat beberapa istilah, diantaranya adalah :

HTML                  = kode – kode yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web,
                                setiap halaman disebut website.
CSS                      = aturan untuk menggendalikan beberapa komponen dalam sebuah
                                web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam.
Jquery                   = sebuah library Javascript yang sangat ringkas dan sederhana untuk
                                memanipulasi komponen di dokumen HTML.
URL                     = sistem pemberian nama pada alamat website.

Pengertian Website dan Localhost

Website
Website atau situs web adalah halaman yang ditampilkan di internet yang membuat informasi tertentu. Internet yang dapat menampilkan web-nya, sedangkan web adalah yang ditampilkannya berupa susunan dari halaman-halaman yang menggunakan teknologi web dan saling berkaitan satu sama lain atau sekumpulan halaman yang terdiri dari beberapa laman yang berisi informasi dalam bentuk digital, baik itu teks, gambar, animasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga dapat diakses dari seluruh dinia.

Minggu, 14 Juli 2013

History Of The Internet (Sejarah Internet)

  • Internet pada tahun 2009
    Kita dapat engirimkan e-mail, membuat panggilan melalui internet. Sebuah topok yang membahas internet (dunia maya). Tetapi apa yang kita dapatkan hari ini memiliki sejarah. Kira-kira 50 tahun yang lalu, bagaimana kita bisa berkembang sejauh ini. Dimulai dari tahun 1957.

  • Internet sebelum  tahun 1957Sebelum tahun 1957 komputer hanya bekerja pada satu tugas, pada satu waktu mungkin proses ini cukup efektif. Tetapi komputer tidak dapat berhubungan langsung, dari kompuer satu ke komputer lain. Pemograman ini banyak membuang buang waktu, menghabiskan pekerjaan dan koneksi langsung ke komputer menyebabkan banyak bug.

Sabtu, 13 Juli 2013

Hardware Personal Computer Basic

  • Pengertian Komputer adalah data yang dimasukan melalui keyboard atau mouse dan scanner ke dalam CPU. Data tersebut disampaikan kepada software aplikasi untuk diolah  di dalam prossecor dan ditamplkan di layar monitor.
  • Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer juga merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya).

Jumat, 28 Juni 2013

Contoh BAB 1 Pendahuluan Jurnal PKL 2013


BAB I
PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG
      Pelaksanaan kegiatan Praktek Kerja Industri (Prakerin) dalam rangka pelaksanaan 
      program Pendidikan Sistem Ganda (PSG), siswa diarahkan agar dapat :
  1. Memperdalam dan memperluas penguasaan profesional kejuruan.
  2. Menghayati suasana (iklim) kerja dalam situasi sesungguhnya
  3.  Menginternalisasikan etos kerja secara positif.
  4. Memadukan kegiatan belajar di sekolah dan bekerja di Dunia Usaha/Industri dalam    suatu kesatuan sistem, untuk mencapai tingkatan keahlian tertentu. Upaya tersebut dilaksanakan dalam rangka peningkatan mutu tamatan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) dalam mencapai tujuan relevansi  pendidikan dengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja. (Dunia Usaha/Industri). Harapan utama dari kegiatan pelaksanaan praktek di Dunia Usaha/Industri, disamping meningkatkan keahlian profesional siswa akan memiliki etos kerja, inisiatif, motivasi kerja, kreativitas, hasil pekerjaan yang berkualitas, disiplin waktu dan kerajinan dalam bekerja.

Kamis, 25 April 2013

Contoh Format Pembuatan Tugas Akhir


Struktur Penulisan Tugas Akhir


. A.Bagian Awal
1.  Halaman judul TA meliputi informasi tulisan sebagai berikut:
·      Judul TA, (ukuran font tergantung panjang huruf bisa 14 S/D 18).
·      Tulisan : Tugas Akhir
·      Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan pada kompetensi keahlian …………………….………… di SMK-N 4 Bandung.
·      Nama penyusun & Nis
·      Logo
·      Kompetensi Keahlian
·      Program Studi Keahlian
·      Nama sekolah
·      Kota
·      Tahun

Jumat, 15 Maret 2013

Merge Sorting Algorithm

Merge sort merupakan algoritma pengurutan dalam ilmu komputer yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan pengurutan atas suatu rangkaian data yang tidak memungkinkan untuk ditampung dalam memori komputer karena jumlahnya yang terlalu besar. Algoritma ini ditemukan oleh John von Neumann pada tahun 1945.

Algoritma pengurutan data merge sort dilakukan dengan menggunakan cara divide and conquer yaitu dengan memecah kemudian menyelesaikan setiap bagian kemudian menggabungkannya kembali. Pertama data dipecah menjadi 2 bagian dimana bagian pertama merupakan setengah (jika data genap) atau setengah minus satu (jika data ganjil) dari seluruh data, kemudian dilakukan pemecahan kembali untuk masing-masing blok sampai hanya terdiri dari satu data tiap blok.

Kamis, 28 Februari 2013

Variable Samples

Coding dan pnjelasannya

yang ber garis miring "//" itu adalah penjelasan programnya

Rabu, 23 Januari 2013

Algoritma Sorting



Pengertian Algoritma Sorting adalah kumpulan langkah sistematis atau secara berutan untuk memperoleh hasil yang diinginkan. Salah satu contoh dari algoritma untuk langkah ini adalah Sorting (pengurutan). Sorting dapat didefinisikan sebagai pengurutan sejumlah data berdasarkan nilai tertentu. Pengurutan dapat dilakukan dari nilai terkecil ke nilai terbesar (ascending) atau sebaliknya.

Sorting dapat dibedakan menjadi dua yaitu Comparasion Sort (Bubble Sort, Selection Sort, Insertion Sort, Merge Sort, Quick Sort) dan Non-Comparasion Sort (Radix Sort, Counting Sort). Comparasion Sort / penggurutan dengan pembandingan adalah algoritma yang dalam proses pengurutannya melakukan pembandingan antar data. Non-Comparasion Sort / pengurutan tanpa pembandingan adalah algoritma pengurutan dimana dalam prosesnya tidak melakukan perbandingan antar data.

Selection Sort merupakan salah satu algoritma pengurutan yang sederhana. Ide dasarnya adalah melakukan beberapa kali pass untuk melakukan penyeleksian elemen struktur data. Untuk sorting ascending (menaik), elemen yang paling kecil di antara elemen-elemen yang belum urut, disimpan indeksnya, kemudian dilakukan pertukaran nilai elemen dengan indeks yang disimpan tersebut dengan elemen yang paling depan yang belum urut. Sebaliknya, untuk sorting descending (menurun), elemen yang paling besar yang disimpan indeksnya kemudian ditukar.

Review Konsep Dasar dalam Java


Sebelum melangkah pada fitur-fitur menarik yang ada pada Java, mari kita meninjau beberapa
hal yang telah Anda pelajari pada pelajaran pemograman pertama Anda. Pelajaran ini menyajikan
diskusi tentang perbedaan konsep-konsep berorientasi object dalam Java.
Sebelum melengkapi pelajaran ini, Anda sebaiknya mampu untuk:

1. Mengetahui dan menggunakan konsep dasar beorientasi object.

  • class
  • object
  • atribut 
  • method
  • konstruktor

2. Mengetahui dengan jelas tentang konsep lanjutan berorientasi object dan menggunakannya dengan baik

  • package
  • enkapsulasi
  • abstraksi
  • pewarisan
  • polimorfisme
  • interface

3. Mengetahui dengan jelas penggunaan kata kunci this, super, final dan static

4. Membedakan antara method overloading dan method overridding

GUI Event Handling


Delegation Event Model 

Delegasi event model menguraikan bagaimana program Anda dapat merespon interaksi  dari  user.
Untuk  memahami  model,  pertama-tama  mari  kita  pelajari  melalui  tiga komponen utamanya.

1. Event Source 
Event  source  mengacu  pada  komponen  GUI  yang  meng-generate  event.  Sebagai contoh,
jika user menekan tombol, event source dalam hal ini adalah tombol.

2. Event Listener/Handler 
Event  listener menerima  berita  dari  event-event  dan  proses-proses  interaksi  user. Ketika
tombol  ditekan,  listener  akan  mengendalikan  dengan  menampilkan  sebuah informasi yang
berguna untuk user.

3. Event Object
Ketika sebuah event  terjadi (misal, ketika user berinteraksi dengan komponen GUI), sebuah
object  event  diciptakan.  Object  berisi  semua  informasi  yang  perlu  tentang event yang telah
terjadi. Informasi meliputi tipe dari event yang telah terjadi, seperti ketika mouse  telah di-klik.
Ada beberapa  class event   untuk kategori  yang berbeda dari user action. Sebuah event object
mempunyai tipe data mengenai salah satu dari class ini.


Pada  awalnya,  sebuah  listener  seharusnya  diregistrasikan  dengan  sebuah  source sehingga  dapat
menerima  informasi  tentang  event-event  yang  terjadi  pada  source tersebut. Hanya  listener  yang
sudah  teregistrasi  yang dapat menerima pemberitahuan event-event. Ketika  telah  teregistrasi, sebuah
listener hanya  tinggal menunggu sampai event terjadi.
Ketika  sesuatu  terjadi  dengan  event  source,  sebuah  event  object  akan  menguraikan event  yang
diciptakan.  Event  kemudian  ditembak  oleh  source  pada  listener  yang teregistrasi.
Saat  listener  menerima  sebuah  event  object  (pemberitahuan)  dari  source,  dia  akan  bekerja.
Menerjemahkan pemberitahuan dan memproses event yang terjadi.

 

Blogger news

Blogroll